Counter-Strike 2’nin (CS2) piyasaya çıkması ve Source 2 motorunun getirdiği görsel/teknik yenilikler, rekabetçi FPS dünyasında dengeleri değiştirmişti. Gözler Riot Games’e çevrilmiş, “Valorant 2 ne zaman?” soruları sorulmaya başlanmıştı. Riot cephesinden sızan son bilgilere göre, şirket yeni bir oyun çıkarmak yerine, mevcut Valorant’ı Unreal Engine 5 motoruna taşıyacak devasa bir güncelleme üzerinde çalışıyor: Kod adı “Project Radianite”.
Bu motor değişikliği sadece grafiklerin güzelleşmesi demek değil; oyunun rekabetçi bütünlüğünün (Competitive Integrity) baştan aşağı yenilenmesi demek. Sızan raporlara göre Riot, e-sporcuların en büyük şikayeti olan “Peekers Advantage” (Bakanın Avantajı) sorununu çözmek için yapay zeka destekli bir sunucu senkronizasyon sistemi geliştiriyor. Unreal Engine 5’in “Nanite” teknolojisi sayesinde ise haritalardaki detaylar artacak ancak FPS (kare hızı) düşmeyecek; aksine daha optimize çalışacak.
En heyecan verici yenilik ise “Replay Sistemi”nin (Tekrar İzleme) nihayet oyuna eklenecek olması. Yıllardır oyuncuların “Neden yok?” diye isyan ettiği bu özellik, yeni motorla birlikte, maçlarınızı sanki bir yönetmen gibi her açıdan izleyebileceğiniz, hatalarınızı analiz edebileceğiniz bir stüdyoya dönüşecek. Güncellemenin 2026’nın yaz aylarında, büyük bir e-spor finali sırasında duyurulması bekleniyor. CS2 ve Valorant arasındaki savaş kızışıyor, kazanan ise biz oyuncular oluyoruz.

